Wie funktionieren Plugins?
Ein Plugin ist bei MainFrameHub ein einzelnes Spiel innerhalb der Community – zum Beispiel Arma 3. Jedes Plugin baut auf dem gemeinsamen Mainframe Core auf, hat aber seine eigene Mitgliederliste, eigene Server und eine eigene Rang-Leiter.
Was ist ein Plugin?
Stell dir den Mainframe Core als das Fundament der Community vor. Jedes Spiel wird als eigenständiges Plugin darauf „eingesteckt". Das Plugin bringt seine eigenen Spielserver, seine eigene Community und seine eigene Rang-Struktur mit – nutzt aber denselben Account und dasselbe XP-Fundament wie alle anderen Plugins.
So trittst du einem Plugin bei
Plugin auswählen
Auf der Plugin-Übersicht siehst du alle aktiven Spiele mit Live-Status: wie viele Server online sind und wie viele Spieler gerade aktiv. Wähle das Plugin, das dich interessiert.
Beitreten & Einführung starten
Mit dem Beitritt wirst du Mitglied des Plugins und startest als Initiate in die Einführungsphase. Hier lernst du die Grundlagen kennen.
Aktiv spielen & XP sammeln
Sobald du aktiv bist, sammelst du XP. Diese fließt sowohl in deinen Plugin-Rang als auch in deinen globalen Community-Rang ein.
In der Rang-Leiter aufsteigen
Jedes Plugin hat 15 Rang-Stufen (Initiate bis Commander III). Mehr dazu im Kapitel XP & Ränge.
Plugin-Ränge & kosmetische Namen
Innerhalb eines Plugins durchläufst du 15 technische Rang-Stufen, von Initiate über Recruit, Operator, Specialist und Veteran bis hin zu Commander III.
Die Leitung eines Plugins (ab Commander II) kann jedem dieser Ränge einen eigenen, thematisch passenden kosmetischen Namen geben – etwa „Schütze" statt „Operator I". Das ändert nichts an deiner technischen Stufe, sondern nur an der Anzeige und sorgt dafür, dass sich jedes Plugin authentisch anfühlt.
Neue Plugins
Welche Spiele als Plugin aufgenommen werden, entscheidet die Community nicht im Alleingang: Neue Plugins werden demokratisch durch den Council aufgenommen. So wächst die Plattform mit den Interessen der Mitglieder.