Die Werkstatt von MainFrame Hub. Wir bauen eigene Spiele und schreiben auf, was dabei passiert.
Neuestes Projekt
Ein Taktikshooter im Zweiten Weltkrieg, der ein Problem des Genres als Designaufgabe behandelt statt als Marketingaufgabe: dass ein gutes Spiel unspielbar wird, sobald zu wenige Leute gleichzeitig online sind.
Ein Kartenplaner für taktische Shooter: Karte wählen, Angriffswege zeichnen, per Link teilen und gemeinsam briefen -> im Browser, ohne Konto, in Echtzeit.
25. August 2026
Drei Wochen von der ersten Zeile bis zum fertigen Kartenplaner: was dabei entschieden wurde, was sich als falsch herausstellte und was heute steht.